LA GUERRA EN LA ERA DE LA INFORMACIÓN

Introducción.

La aparición del tratamiento informático de los datos o información supuso una revolución en la captación, elaboración y transmisión de la información existente o captada. Cuyas posibilidades y trascendencia están aún lejos de conocerse, incluso en su alcance y sus límites. La información generada en un campo de batalla o un teatro de operaciones es enorme, efímera en diversos tiempos, casi inconmensurable y fluída. Esta última cualidad es fundamental para la elaboración de la inteligencia. Que es la información captada por las unidades y sensores de toda clase y que es digerida o preparada por los órganos específicos (G2, S2 y agencias de inteligencia), para crear una información o inteligencia suficiente, eficaz, oportuna y continua. Que es empleada por los “usuarios adelantados” o mandos en los distintos niveles de actuación militar (táctico, operativo y estratégico).

Como no podía ser de otra manera, a la vista del breve esquema expuesto, la industria informática encontró pronto un enorme área de actividad y posibilidades en el campo militar. Y los altos mandos militares, muchas veces en reuniones y cócteles preparados “ad hoc”, recibieron de los consejeros delegados y presidentes de las corporaciones del ramo, una animada, breve e ilusionante presentación de las enormes prestaciones que les podrían brindar a sus unidades de todas las ramas, los softwares y hardwares diseñados, elaborados e instalados por esas compañías técnicas de vanguardia. ¡El campo de batalla o la zona de operaciones (el terreno, el enemigo y yo), conocido, comunicado y controlado por mis hombres en tiempo real!

La Ayuda de los Sistemas de Información militares.

No se trata de que esas nuevas tecnologías permitan elaborar un complejo e integrado sistema de armas. Esto ya existía antes de la era de la información y los avances electrónicos existentes permitieron su creación. Por ejemplo, el sistema de defensa para buques AEGIS contra aeronaves, buques, misiles y submarinos fue diseñado, creado e instalado por primera vez en 1973. Lo equipan destructores e incluso fragatas (en un modelo más sencillo) de los EEUU y de sus naciones aliadas. Y así se los llama los “escudos o defensores de la Flota”. En efecto, cada “grupo naval” centrado y escoltando un portaaviones y cada “fuerza combinada de proyección estratégica”, cuentan con varios buques dotados del sistema AEGIS. Éste consiste en un potente radar de varios megavatios de potencia, capaz de captar y seguir hasta unos 200 blancos potenciales, situados a distancias de hasta unos 350 Km. de distancia del sistema instalado.

La información captada va a un centro de cálculo que informa a un centro de decisión. El cual ordena los lanzamientos de misiles en función de la misión del grupo o fuerza naval y del peligro generado para él por el objetivo apreciado por el sistema. El sistema va instalado delante del centro de mando blindado del buque. Que da el permiso final para el lanzamiento de los misiles. Estos van dispuestos en hileras de silos verticales (habitualmente son cuatro con 4 misiles cada una) colocados en la cubierta delantera, en la parte que ocupaba la artillería convencional. Los silos son realimentados desde el interior del buque por otros misiles después de los lanzamientos. Los misiles van propulsados por combustible sólido, que permite que sean más pequeños que los empleados en tierra. Y se está estudiando la adaptación del sistema a la destrucción de los misiles balísticos enemigos.

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Las actividades que los militares realizan en acción ante el enemigo son numerosas, variadas y algunas son complejas. Y todas ellas demandan una suficiente atención de los mandos y los hombres. Veamos algunas de las más significativas. En cuanto al movimiento en el terreno: avanzar, detenerse y retroceder; tanto corriendo como caminando, arrastrándose o incorporados, y haciéndolo por saltos o en zig zag. En cuanto a situarse y valorar el entorno, hostil o no: observar, detectar, procesar, decidir, transmitir o no los resultados y actuar. En cuanto a la forma de lucha (rechazo o ataque): esconderse, cubrirse y protegerse, cambiar de posición, definir bien los elusivos blancos detectados, recibir las órdenes del jefe inmediato, atacarlos con fuego deliberado, rápido, etc. (si se trata de un infante). En cuanto a la comunicación con su grupo o equipo (escuadra, pieza, pelotón, sección): recibir órdenes e información, enviar información y órdenes, difundir información. Y todo ello lo llevan a cabo bajo la incertidumbre, la falta de confort, la tensión, la soledad, incluso de su compañero o buddy, y el miedo… ¿Puede aliviar esta carga física y psíquica de los combatientes, la información audiovisual continua y reiterada a veces, que es comunicada por los sistemas modernos digitales? Pues lograr eso, verdaderamente sería de gran ayuda.

Resultado de imagen de warfare in information age ¿ESTÁN MIRANDO, DECIDIENDO O PELEANDO?

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A todo eso se le pude unir un chorreo de información, prescindible en ese momento para su misión o su actuación inmediata. Esto puede generar un incremento de las necesidades de sus capacidades de atención de los militares. A través de los sentidos más importante, la vista y el oído. Y originar una desviación de su atención efectiva disponible (si la hay) hacia estímulos externos no fundamentales o neutros de las imágenes y las conversaciones. El sistema les va a transmitir una información más clara y detallada de los blancos, incluso definiendo algunos más efímeros u ocultos. Pero no les dará datos sobre las intenciones y los estados anímicos de los distintos enemigos localizados y su colectivo. Aunque el sistema se sirva de probabilidades, experiencias anteriores, alogaritmos y estimaciones fiables.

Una Aplicación práctica.

En el nuevo modelo de lucha, la fuerza atacante se mantendría simultáneamente dispersa, comunicada e informada en tiempo real y buscando y atacando al enemigo. Serían las supuestas ventajas del enjambre y su ataque concéntrico y simultáneo, que contarían ahora con el conocimiento del terreno y del enemigo, gracias a los sensores múltiples y la información (no la inteligencia) real, captada y transmitida a los “zánganos” (las unidades de la fuerza).

¿Son semejantes en capacidad todas las unidades de la fuerza? Entonces estamos exigiéndoles que cada una actúe como una fracción “polivalente” de la unidad, sin especializarlas. Con lo que tendrán probablemente algunas capacidades específicas insuficientes cuantitativamente. ¿Están especializadas las unidades de la fuerza? Entonces tendrán que contar con la concurrencia simultánea, en la defensa y el ataque, de varios “zánganos”, que complementen entre todos las funciones necesarias de ese “grupo” de tareas. ¿Y si funcionan las contramedidas electromagnéticas contra las comunicaciones inalámbricas y se establece un “silencio” de comunicaciones? ¿Y si ya no tenemos la red circular de telefonía de la unidad y no contamos con dobles estafetas para la transmición de partes y órdenes al jefe y del jefe?

¿Y si el enemigo se despliega de la misma forma que nosotros? Pues llegaríamos a un enfrentamiento general de fuerzas débiles individuales contra fuerzas débiles enemigas individuales. Tal como se desplegaron las grandes unidades para su forma de lucha. Enfrentamiento que se resolvería por múltiples combates parciales y aislados, mediante la atrición. Serían como los combates singulares de campeones y adalides que ocurrieron en otros tiempos. Y ganarían los que mantuviesen finalmente un mayor número de unidades válidas. Sería un enfrentamiento ganado por puro desgaste material de medios: hombres, medios militares y material informático caro y sofisticado casi sin aplicación trascendente.

WARFARE IN THE INFORMATION AGE.

Introduction.

The appearance of the IT treatment of the information supposed a revolution in the capture, production and transmission of the existing or caught information. Whose possibilities and transcendency are still far from know, even in his scope and his limits. The information generated in a battlefield or an operations theatre of is enormous, ephemeral in diverse times, almost immeasurably and fluid. The latter quality is fundamental for the production of the intelligence. That is the information caught by the units and sensors of all kinds and that is digested or prepared by the specific organs (G2, S2 and agencies of intelligence), to create a sufficient, effective, opportune and constant intelligence. That is used by the «advanced users» or commands in the different levels of military action (tactical, operative and strategic).

Since it could not be otherwise, in view of the brief exposed scheme, the IT industry soon found an enormous area of activity and possibilities in the military field. And the high military commands, often in «ad hoc» prepared meetings and coctails, received from the manager directors and chairmen of the branch corporations, animated, brief and exciting presentations of the enormous performances that might give to their units of all the branches, the designed, elaborated and installed softwares and hardwares by these vanguard technical companies. The battlefield or the operations zone (the area, the enemy and I), known, conveyed and controlled in real time by my men!!!

The Support of the military Information Systems.

It is not the case that these new technologies allow to elaborate a complex and integrated weapon system. This already existed before the information age and the electronic existing advances allowed his creation. For example, the AEGIS defense system for ships against aircraft, warships, missiles and submarines was designed, created and installed for the first time in 1973. It is equiped by destroyers and even frigates (in a simpler model) of the USA and his allied nations. And this way they are called the «shields or defenders of the Fleet». In effect, every «naval group» centred and escorting an aircraft carrier and every «naval combined force of strategic projection», rely on several ships provided with the AEGIS system. This consists of a powerful radar of several megawatts of power, capable of catching and continuing up around 200 potential targets, placed at distances of up to 350 km to the installed system.

The caught information goes to a computer center that reports to a decision center. Which arranges the launches of missiles depending on the mission of the group or naval force and the estimated danger generated for him by the target. The system is installed in front of the armoured control center of the ship. That gives the final permission for the launch of the missiles. These are arranged in rows of vertical silos (habitually, are four with 4 missiles each one) placed in the front cover, in the part that was occupying the conventional artillery. The silos are re-fed from the interior of the ship with other missiles after the launches. The missiles are propeled by solid fuel, which allows that they should be smaller than the land launched. And the adjustment of the system is studied for the destruction of the enemy ballistic missiles.

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The activities that the military men realize in action in front the enemy are numerous, varied and some of them are complex. And all of them demand a sufficient attention from the controls and men. Let us see some of the most significant. Regarding the movement in the ground: to advance, to stop and to move back; so much running as walking, crawling or incorporated, and doing it by jumps or in zig zag. Regarding placing and valueing the environment, hostile or not: to observe, to detect, to process, to decide, to transmit or not the results and to act. Regarding the form of fight (rejection or attack): to hide, to cover and to be protected, to change position, to define well evasive detected targets, to receive the orders of the immediate chief, to attack them with deliberate, rapid, etc. fire, (if it is a question of an infantry). Regarding the communication with his “group” (team, weapon, squad, section): to receive orders and information, to send information and orders, to spread information. And they carry out all this under the uncertainty, the lack of comfort, the tension, the loneliness, even of his companion or buddy, and the fear … The constant and repeated sometimes audio-visual information, that is communicated by the modern digital systems can relieve this physical and psychic load of the soldiers? So to achieve it, would really be of great help for them.

Resultado de imagen de warfare in information age ARE THEY LOOKING, DECIDING OR FIGHTING?

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To all that, it could join a flood of information, insignificant in this moment for his mission or his immediate action. This can generate an increase of the needs of the attention capacities of the military men. Through the more important senses, the sight and the ear. And to originate a diversion of his effective available attention (if there is), towards external not fundamental or neutral stimuli of the images and the conversations. The system is going to transmit them a clearer and detailed information of the targets, even defining some more ephemeral or veiled. But it will not give them information about the intentions and the mental conditions of the different located enemies and their group. Though the system is served with probabilities, previous experiences, alogarithms and reliable estimations…

A practical Application.

In the new model of fighting, the attacking force would be kept simultaneously dispersed, communicated and informed in real time and looking for and attacking the enemy. It would be the supposed advantages of the swarm and his concentric and simultaneous assault, which would count now with the knowledge of the ground and the enemy, thanks to the multiple sensors and systems and the real, caught and transmitted information (not intelligence) to the units of the force.

Are similar in capacity all the units of the force? Then we are demanding from them that each one acts as a «polyvalent» fraction of the unit, without specializing them. With what they will probably have some specific, quantitatively insufficient capacities. Are specialized the units of the force? Then they will have to rely on the simultaneous concurrence, in the defense and the attack, of several units. That should complement between all the necessary functions of this tasks «group». And if the enemy electromagnetic countermeasures work against the wireless communications and is established a communications «silence»? And if we now do not have the telephony circular network of the unit and do not possess double couriers for the transmission of “parts and orders” to the chief and from the chief?

And if the enemy deploys in the same way as us? So we would come to a general clash of weak individual forces against enemies weak forces individual. As the great units spread out for his fighting form. Clash that would be solved by multiple partial and isolate combats, using the attrition. They would be like the singular combats of champions and leaders, which happened in other times. And would gain those who were finally keeping a major number of valid units. It would be a clash won by pure material wear of means: men, military means and expensive and sophisticated IT material, almost without transcendent application.